我这几年在展厅设计里攒的那点“不咋灵光”的心得那些没赚大钱的“成功”,其实都是熬出来的小侥幸 前阵子帮一个做小众文化的客户改展厅,一开始甲方要的是满墙的发光字、旋转屏,说要“炸”,我硬着头皮改了三次——每次改都在想,会不会得罪他?会不会他直接换人?直到第四次我拉着他蹲在毛坯展厅的角落,数了十分钟路过的脚步,说“你要的炸,客人站在中间根本转不开身,哪有功夫看字?”最后做的方案是留了三分之二的留白,把他要的核心元素缩成一个不起眼但一眼能抓到的小装置,现在他说经常有客人特意绕过来拍那个角落。这不算什么大成功,但那阵子的患得患失,我到现在还记着:改方案到凌晨三点,盯着屏幕上的线条,一会儿觉得自己太轴,一会儿又怕丢了仅有的客户,像在泥里摸东西,生怕抓错了。踩过的坑,现在想起来还扎脚 有次赶工期,图省事找了网上的素材拼了个展厅效果图,结果甲方一眼就说“太像别家的”,我自己也脸热——那套图连光影都一模一样,哪有自己的温度?后来花了整整一周,把所有素材拆了重调,连每块地砖的反光角度都改了,才交差。那时候天天怕自己被归到“只会抄的设计师”里,怕同事看不起,怕领导觉得我能力不够,这种患得患失的心理,其实比改方案本身更磨人。我就是个普通到不能再普通的设计师,没背景没天赋,只能靠把每一个细节抠到死,才能让自己在这个岗位上站住脚。AI来的时候,我没慌,反而找到新的活法别把AI当对手,当“帮我拎包的实习生” 之前总怕AI抢饭碗,直到我发现,AI能在十分钟里出十个展厅的初稿,但甲方要的不是“好看的图”,是“能让客人愿意多待十分钟的空间”——这种感觉,AI永远学不会。我现在用AI出初稿,然后自己蹲在要做展厅的场地里,摸一摸墙面的温度,数一数不同时间段路过的人数,把这些“非数据”的细节加到方案里:比如在人多的地方留个能坐的小台阶,在没人的角落加个软乎乎的靠垫,这些都是AI做不出来的。我不用当什么顶尖设计师,只要把手里的每一个展厅都做的有自己的印记,就够了。 展厅设计 展厅 设计 厅设 那点 计那 ← 岳阳做VI设计的第八年:我把拧巴的心思,都做成了 做包装这十年:攥着半块橡皮,和AI抢那点‘人味’ →